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王者荣耀史上最不平衡的版本诞生,看似合理,却藏着极大的不公

大家好,这里是指尖上的王者,s17刚刚更新几天的时间,不知道大家排位中的感受如何呢?我个人是觉得不太舒服,用多数网友的话说,红色方天然劣势,称之为最不平衡的版本也不为过,小编论坛中逛了很久,发现大多数的玩家也都是这样的看法,那么今天小编就说说到底哪里不够平衡。

1.射手对线射手

王者荣耀史上最不平衡的版本诞生,看似合理,却藏着极大的不公

地图的调整让射手对线射手,然而蓝方走的是常规的下路,红方走的是己方的上路,虽然地图草丛环境一样,但是习惯了下路的视野,走上路肯定是别扭的,另外蓝方可以随手拿红,但红方的上路是蓝,相较之下红方的劣势分别在buff以及视野方面。

2.战士对线战士

王者荣耀史上最不平衡的版本诞生,看似合理,却藏着极大的不公

战士打战士,这应该是很多人之前的梦想了吧,原因是被射手压制的太猛,但上单都有一颗凯瑞的心,射手在对面还可以秀,凭着操作完成单杀,但是对线的是战士,虽然不至于被压得那么惨,但是如果对面是坦边或者带线边,缩着就跟你清线不打架,你是一点办法都没有,这样一来所谓的抗压路,就成了猥琐路,毫无存在感。

3.射手的发育决定胜负走向

王者荣耀史上最不平衡的版本诞生,看似合理,却藏着极大的不公

双边路的特殊兵种分别提供了额外的金币和血量,对发育路而言,射手的装备成型更快,然而在4分钟防御塔保护和金币掉落结束之后,优劣方就很快的会区分出来,掉塔的一方因为是射手,发育将受到限制,而在优势方,就能顺势滚雪球拿龙抢野。

也因此,发育路成了主战场,中野辅的集聚地,由此一来,上路的作用好像只剩下单纯的守线和偷野了。

4.节奏太快

王者荣耀史上最不平衡的版本诞生,看似合理,却藏着极大的不公

20分钟加入了风暴龙王,但是绝大多数的对局是拖不到20分钟的,我们常说边路强则队伍强,那么射手对射手,被压制的一方发育受到很大的限制,这样一来被对面滚雪球,将很难起来,5分钟刷新先知主宰,当然是兵线好的一方有资格去拿,这样持续的压制,基本上15分钟以内就能结束战斗。

另外中路加入了河道之灵,整体的发育速度是高于之前的版本的。

一顺百顺,就是形容这个版本,同职业对线看似合理,但是却隐藏着极大的不公,所谓的对抗路成了猥琐路,发育路却成了主战场,怪不得很多人都说这个版本是个畸形的版本。


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